1. 精通C#中的语法和应用;我们这个岗位对游戏逻辑方面的要求不是很多,我们主要看重的是特效,视觉效果方面的开发经验,如果熟悉SHADER或HLSL或GLSL语言的话会很好
2. 有Unity 3D相关开发经验;
3.了解 Windows,Android 或 iOS 平台内存管理,线程框架及网络协议。另有移动端VR/游戏开发经验优先;
4.了解三维建模软件(3DMAX或MAYA)的基本操作;熟练掌握3D渲染相关知识,
5.有完整地参与过任一平台应用或游戏项目开发并上线者优先;
6.有负责公司播放器、播放内核研发 经验者优先。有Unity Shader/GLSL 开发经验者优先;
7.如果有视频编解码或者全景拼接算法经验优先;
面试请携带个人简历,Unity的作品视频以及程序演示。
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